KK
Screenshot
3D globe workspace

项目

NDA

Geospatial 3D

Platform

核心贡献者NDA
  • TypeScript
  • React
  • Electron
  • CesiumJS
  • Resium
  • Three.js
  • MobX
  • Node.js
  • SQLite
  • WebSockets
  • REST

面向工程与基础设施团队的工业级 2D/3D 地理空间可视化平台,支撑线路与走廊规划、地形与景观分析、建设设计、环境评估及大规模空间决策。

以交互式 3D 地球为核心的统一 Electron 桌面应用,在单一工程工作区中整合高级空间编辑、项目持久化、多层地形可视化、地理空间分析与实时协作。工程师可导入异构 raster、vector、terrain 与 3D 数据集,执行空间计算,构建工程项目,可视化复杂地貌,并通过 geo data server 同步地理空间数据,同时在应用全生命周期内保持一致的项目模型。

大规模地理空间应用需要在单一桌面环境中同时承载交互式编辑、地形感知渲染、空间分析、项目持久化与实时协作。在处理异构 raster、vector、terrain 与 3D 数据集的同时,还要在 UI、渲染引擎、存储层与服务器同步之间保持一致的项目模型,这要求各子系统之间进行精细协调。

随着工程项目规模与复杂度增长,响应速度与正确性同样重要。复杂几何处理、大型地形数据集、持续的项目同步与交互式编辑都必须在不牺牲数据一致性与用户体验的前提下保持高性能。

我的工作曾专注于构建交互系统,使编辑、可视化、项目持久化与服务器同步作为统一工作流协同运行,而非彼此孤立的功能。通过在 React UI、渲染引擎与后端服务之间保持一致的项目模型,平台在大型数据集与计算密集的空间工作流下支持复杂工程操作并保持响应性。

Project Workspace

  • 组织包含 heterogeneous geospatial 数据集的工程项目。
  • 管理项目层级、图层与可复用工程资产。
  • 导入、导出并序列化完整项目工作区。
  • 通过持久化 project state 支持长期运行的工程项目。

Geospatial Visualization

  • 交互式 virtual globe,支持 2D/3D 地形可视化。
  • Raster、vector、terrain 与 photorealistic 3D 数据集。
  • 多层渲染,可配置 overlay 与 terrain 数据源。
  • 面向大型工程数据集的高性能可视化。

Spatial Analysis

  • 距离、面积、坐标与方位角测量。
  • Line-of-sight 与 terrain visibility 分析。
  • Elevation profiling 与 terrain-aware 计算。
  • 面向基础设施规划的工程分析。

Editing & Modeling

  • 创建与编辑 vector 及 volumetric geospatial 对象。
  • Drawing、routing、annotation 与图层组织。
  • 支持工程设计工作流。
  • 项目级对象管理。

Data Integration

  • 导入行业标准 raster、vector 与 3D 格式。
  • 项目序列化与可复用数据集。
  • 与外部 GIS 软件互操作。
  • 灵活的 geospatial 数据交换。

Collaboration

  • 通过 geo data server 同步的共享 geospatial 工作区。
  • 跨 desktop client 的实时项目同步。
  • 用于协作规划的共享工程数据集。
  • 集中式项目管理。